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Changelog Arduz Online
V0.1.0
Primera entrega
11-17-2008
V0.1.1
Agregado el mercado de items.
Agregado el sistema de clanes.
Mejoras en el balance.
V0.1.2
Nuevo cliente
12-24-2008
Graficos enpaquetados.
Agregados graficos de armas.
Agregados efectos de sangre.
Agregados efectos visuales varios.
Mejoras en el balance.
V0.1.3 - V0.1.4
Primer parche de seguridad y fixes
Segundo parche de seguridad y fixes
año nuevo(2009)
V0.2.0
Nueva página web.
10-10-2009
Nuevo protocolo interno.
11-10-2009
Nuevo cliente.
Nuevo motor gráfico.
Sistema de mercado de items renovado.
Nuevas modalidades de juego.
V0.2.01 - En desarrollo
Realizado hasta el momento:
Cambio de datacenter.
Nueva encriptación de paquetes.
Mapas arreglados.
Solucionados casi todos los errores de la version 0.2.0.
Agregados 2 mapas de AoCS.
Arreglados varios mapas.
Arregladas fallas de seguridad importantes tanto en cliente como servidor y servidor web.
Nuevo AutoUpdater, esta vez más eficiente, estable y práctico.
Agregado nuevo sistema de climas dinámicos al juego entre otras mejoras gráficas.
21-11-2009
Se pueden seleccionar las cabezas de los personajes
Agregados nuevos items
Los personajes ahora nacen con un equipamiento básico
Se mejoró el algoritmo de rankeo de personajes, ahora toma en cuenta la forma en la que juega el usuario
12-06-2010
Mejoras administrativas
Recuperar contraseña
Mejoras en el sistema de baneos y desbaneos
Planes a futuro
Implementar MODs en forma de plugins creados por los usuarios
Modo campaña
Servidor oficial con un gran mundo y nuevas modalidades de juego(guerras, rey de la colina, conquistas).
Implementar facciones