Changelog Arduz Online

V0.1.0

  • Primera entrega 11-17-2008

V0.1.1

  • Agregado el mercado de items.
  • Agregado el sistema de clanes.
  • Mejoras en el balance.

V0.1.2

  • Nuevo cliente 12-24-2008
  • Graficos enpaquetados.
  • Agregados graficos de armas.
  • Agregados efectos de sangre.
  • Agregados efectos visuales varios.
  • Mejoras en el balance.

V0.1.3 - V0.1.4

  • Primer parche de seguridad y fixes
  • Segundo parche de seguridad y fixes año nuevo(2009)

V0.2.0

  • Nueva página web. 10-10-2009
  • Nuevo protocolo interno. 11-10-2009
  • Nuevo cliente.
  • Nuevo motor gráfico.
  • Sistema de mercado de items renovado.
  • Nuevas modalidades de juego.

V0.2.01 - En desarrollo

Realizado hasta el momento:
  • Cambio de datacenter.
  • Nueva encriptación de paquetes.
  • Mapas arreglados.
  • Solucionados casi todos los errores de la version 0.2.0.
  • Agregados 2 mapas de AoCS.
  • Arreglados varios mapas.
  • Arregladas fallas de seguridad importantes tanto en cliente como servidor y servidor web.
  • Nuevo AutoUpdater, esta vez más eficiente, estable y práctico.
  • Agregado nuevo sistema de climas dinámicos al juego entre otras mejoras gráficas.
21-11-2009
  • Se pueden seleccionar las cabezas de los personajes
  • Agregados nuevos items
  • Los personajes ahora nacen con un equipamiento básico
  • Se mejoró el algoritmo de rankeo de personajes, ahora toma en cuenta la forma en la que juega el usuario
12-06-2010
  • Mejoras administrativas
  • Recuperar contraseña
  • Mejoras en el sistema de baneos y desbaneos

Planes a futuro

  • Implementar MODs en forma de plugins creados por los usuarios
  • Modo campaña
  • Servidor oficial con un gran mundo y nuevas modalidades de juego(guerras, rey de la colina, conquistas).
  • Implementar facciones