uia de objetos que usa cada clase de Arduz
Mago:
- Túnica de druida (DEF:20/25; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Báculo engarzado (ATQ:1/1; Requiere: Magia 15)
- Sombrero de mago (DEF:1/1; Requiere: Magia 5 Defensa 5 Resistencia 10)
- Vestido de Bruja (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Dama blanca (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Túnica combinada (DEF:30/35 Requiere; Magia 10 Defensa 10)[E/G]
Druida:
- Túnica de druida (DEF:20/25; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Daga +2 (ATQ:4/6; Requiere: Combate 8 )
- Flauta magica (ATQ:1/1; Requiere: Magia 7)
- Vestido de Bruja (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Dama blanca (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Túnica combinada (DEF:30/35 Requiere; Magia 10 Defensa 10)[E/G]
Clerigo:
- Manto del dragón (DEF:30/35; Requiere: Defensa 7)
- Hacha de guerra dos filos (ATQ:5/20; Requiere: Combate 10)
- Escudo imperial (DEF:8/10; Requiere: Defensa 7)
- Casco de hierro completo (DEF:10/20; Requiere: Defensa 12)
- Manto de dragón (DEF:30/35; Requiere: Defensa 7)
- Vestido de Bruja (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Dama blanca (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Túnica combinada (DEF:30/35 Requiere; Magia 10 Defensa 10)[E/G]
- Casco de Hierro (DEF:3/8; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Anillas con manto verde (DEF:12/22; Requiere: Defensa 5)
- Armadura de Placas Azules (DEF:40/40; Requiere: Combate 10 Defensa 15 Resistencia 5)
- Armadura de Placas +2 (DEF:40/40; Requiere: Combate 10 Defensa 15 Resistencia 5)
- Armadura de Placas de Gala (DEF:40/40; Requiere: Combate 10 Defensa 15 Resistencia 5)
- Armadura de la Ciénaga (DEF:45/50; Requiere: Combate 10 Defensa 20 Resistencia 10)
- Armadura liviana de hierro (DEF:8/15; Requiere: Defensa 5)
Bardo:
- Túnica de druida (DEF:20/25; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Cimitarra (ATQ:6/14; Requiere: Magia 3 Combate 7)
- Laúd mágico (DEF:1/1; Requiere: Magia 7)
- Escudo de tortuga (DEF:1; Requiere: Defensa 1)
- Vestido de Bruja (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Dama blanca (DEF:15/20; Requiere: Defensa 5)
- Túnica combinada (DEF:30/35 Requiere; Magia 10 Defensa 10)[E/G]
- Casco de Hierro (DEF:3/8; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
Paladín:
- Manto del dragón (DEF:30/35; Requiere: Defensa 7)
- Hacha de guerra dos filos (ATQ:5/20; Requiere: Combate 10)
- Escudo imperial (DEF:8/10; Requiere: Defensa 7)
- Casco de hierro completo (DEF:10/20; Requiere: Defensa 12)
- Casco de Hierro (DEF:3/8; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Anillas con manto verde (DEF:12/22; Requiere: Defensa 5)
- Armadura de Placas Azules (DEF:40/40; Requiere: Combate 10 Defensa 15 Resistencia 5)
- Armadura de Placas +2 (DEF:40/40; Requiere: Combate 10 Defensa 15 Resistencia 5)
- Armadura de Placas de Gala (DEF:40/40; Requiere: Combate 10 Defensa 15 Resistencia 5)
- Armadura de la Ciénaga (DEF:45/50; Requiere: Combate 10 Defensa 20 Resistencia 10)
- Armadura liviana de hierro (DEF:8/15; Requiere: Defensa 5)
Asesino:
- Armadura de las sombras (DEF:30/37; Requiere: Combate 3 Defensa 7 Resistencia 3)
- Daga +4 (ATQ:6/8; Requiere: Combate 12)
- Escudo de tortuga (DEF:1; Requiere: Defensa 1)
- Casco de hierro completo (DEF:10/20; Requiere: Defensa 12)
- Casco de Hierro (DEF:3/8; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Armadura de metal oscuro (DEF:30/37; Requiere: Combate 3 Defensa 7 Resistencia 3) [E/G]
Cazador:
- Manto del dragon (DEF:30/35; Requiere: Defensa 7)
- Arco de cazador (ATQ:6/12; Requiere: Combate 10 Defensa 5)
- Flecha +3 (ATQ:2/5; Requiere: Combate 12)
- Escudo imperial (DEF:8/10; Requiere: Defensa 7)
- Capucha de cazador (DEF:8/12; Requiere Defensa 5)
- Casco de Hierro (DEF:3/8; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
Guerrero:
- Manto del dragón (DEF:30/35; Requiere: Defensa 7)
- Hacha de guerra dos filos (ATQ:5/20; Requiere: Combate 10)
- Escudo imperial (DEF:8/10; Requiere: Defensa 7)
- Casco de hierro completo (DEF:10/20; Requiere: Defensa 12)
- Casco de Hierro (DEF:3/8; Requiere: Defensa 5 Resistencia 5)
- Anillas con manto verde (DEF:12/22; Requiere: Defensa 5)